doglotto

อุตสาหกรรมเกมได้เสวนาเกี่ยวกับการบรรจบกันเป็น doglotto

doglotto



อุตสาหกรรมเกมได้เสวนาเกี่ยวกับการบรรจบกันเป็นแนวคิดมาสองสามปีแล้ว Kubajak ตั้งข้อคิดเห็นแล้วก็เสริมว่า “สัญญาณทั้งผองชี้ไปที่ 2022 เป็นปีที่แนวคิดแปลงเป็นข้อเท็จจริง” doglotto

“พวกเราจะมองเห็นเทคโนโลยีให้ผู้เล่นสามารถเลือกประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขารวมทั้งเพื่อประสบการณ์นั้นเชื่อมโยงถึงกัน” เขารับรอง โดยชี้แจงว่าผู้เล่นจะเลือกสถานที่เล่นเกมของพวกเขา ไม่ว่าจะเป็นเกมภาคพื้นดิน การเล่นเกมออนไลน์ ลอตเตอรี หรือการประสมประสาน “พวกเขายังจะมีทางเลือกมากเพิ่มขึ้นสำหรับเพื่อการหาเงินลงทุนสำหรับในการเล่น ซึ่งรวมทั้งเงินสด เดบิต TITO หรือโทรศัพท์เคลื่อนที่ ในเวลาที่การพนันกีฬาเติบโตขึ้นทั้งโลก ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะไปที่หนังสือกีฬาทางบกหรือการพนันออนไลน์” doglotto

เพื่อทดแทนลูกค้าของพวกเขา Kubajak พูดว่าผู้ให้บริการจะมีตัวเลือกล้นหลามในการเลื่อนฐานะแล้วก็การเขียนจำผู้เล่น ทำให้ผู้เล่นมีทางเลือกระหว่างรับโปรโมชั่นด้านกายภาพ (รวมทั้งตั๋วที่พิมพ์จากระบบได้แก่ PromoNet ของ JCM) หรือรางวัลเหมือนจริง (การ์ดผู้เล่น / แอพโทรศัพท์เคลื่อนที่) .

เพราะเหตุว่าเทคโนโลยีสร้างการเชื่อมต่อที่จำเป็นต้องเพื่อผู้เล่นนี้ “ความรู้ความเข้าใจที่น่าทึ่งสำหรับการเลือกในเวลาที่พวกเขาเล่น กระบวนการเล่น และก็แนวทางที่พวกเขารู้จักและก็ให้รางวัล” Kubajak บอกว่า JCM กำลังดำเนินการอย่างขมีขมันกับคาสิโนทุกขนาดเพื่อช่วยพวกเขาปรับปรุงแผนงานทางด้านเทคโนโลยี . “แผนงานการคิดล่วงหน้าของพวกเราช่วยทำให้คาสิโนคิดแผนล่วงหน้าด้วยเหตุดังกล่าวไม่ว่าอนาคตจะเป็นยังไง JCM สามารถทำให้มั่นใจว่าผู้ดำเนินงานมีกรอบทางด้านเทคโนโลยีในสถานที่เพื่อผู้เล่นมีตัวเลือกที่พวกเขาคาดหมาย”

ปรับแก้การเชื่อมต่อระหว่างซัพพลายเออร์-ตัวดำเนินการ

Dan Schrementi ประธานข้าง Gaming for Incredible Technologies (IT) บอกกับGaming Americaว่าอุตสาหกรรมเกมฟื้นในปี 2564 โดยย้ำที่ความรู้ความเข้าใจของผู้ให้บริการสำหรับการเย้ายวนใจลูกค้า “รวมทั้งผลสรุปก็ออกมาบอกเอง”

“ปี 2022 บอกเล่าเรื่องราวที่ผิดแผกออกไป แล้วก็ฉันมั่นใจว่าเรื่องที่จะเน้นไปที่ความเกี่ยวเนื่องของซัพพลายเออร์กับผู้ประกอบธุรกิจ” Schrementi กล่าว “ในฐานะผู้สร้างสล็อต ในขณะสองปีที่ดีมากยิ่งกว่าในตอนการระบาดใหญ่ คณะทำงานของพวกเราได้เน้นไปที่ค่าใช้สอยสำหรับในการวิจัยและพัฒนาเพื่อนำแนวความคิดที่เหมาะสมที่สุดแล้วก็เฉลี่ยวฉลาดที่สุดของพวกเราออกสู่ตลาด รวมทั้งสร้างประสบการณ์ผู้เล่นใหม่ข้างหลังกำเนิดโรคระบาดที่มีหวัง”

ข้างเทคโนโลยีสารสนเทศคาดว่าปี 2022 จะเป็นปีที่ผู้สร้างเริ่มสิ่งที่ Schrementi ชี้แจงว่าเป็นบทใหม่ในอุตสาหกรรม ซึ่งมีสาเหตุมาจากแนวความคิดที่ใหญ่มากยิ่งกว่าและก็สะดุดตากว่า